プログラミング

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【Android】リソースの定義

res/values配下にXMLファイルを置くことで、以下の様々な定義ができます。 ・色の定義・文字の定義・スタイルの定義 例では慣例に従ってそれぞれ別ファイルにしていますが、resourcesタグで囲っていればどのようなファイルでも(一つ...
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【Android】タブメニュー

タブメニューはTabActivityを継承することで実装します(継承しなくても実装できます)。setIndicatorでタブのレイアウト、setContentでタブに対応する画面のレイアウトを設定します。また、タブ切り替えはOnTabCha...
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【Android】サブメニュー

サブメニューを表示させる場合は、menu.xmlでitemの中にさらにmenuを作ります。 res/menu/menu.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:andro...
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【Android】メニュー

menuボタンで表示されるメニューは、onCreateOptionsMenuとonOptionsItemSelectedの2つのメソッドをオーバライドすることで実装できます。onOptionsItemSelectedはメニューが選択された際...
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【Android】色の定義

colors.xmlに頻繁に使用する色を定義しておくと便利です。 res/values/colors.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="w...
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【Android】ページをめくる

本をめくるように指でなぞることでページを切り替えるには、ViewFlipperクラスを使用します。ViewFlipperを使うことでページごとにいちいちActivityを作らず、ビューを切り替えることができます。「めくる」という指の動きは、...
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【Android】フォントを変更する

アプリケーション上でフォントを変更することができます。下記は、SDカード上にあるフォントファイルを指定する場合の例です。 import android.app.Activity; import android.os.Environment;...
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【Android】Bitmapクラス

画像クラスBitmapは、BitmapFactoryクラスより生成します。android OSでは1つのアプリケーションに割り当てられるメモリサイズが非常に小さいため、画像を読み込む際には注意が必要です。 画像ファイル /res/drawa...
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【Android】ImageViewのカスタマイズ

ImageViewのカスタマイズについて、主な設定を挙げます。なお、Bitmapクラスについては、別途説明ページを用意します。→こちら 画像ファイル res/drawable/image_sample.png import android....
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【Android】音を鳴らす

音を鳴らすにはMediaPlayerクラスを使用します。音源ファイルを/res/raw配下に置くことで、簡単に読み込むことができます。 音源ファイルres/raw/sound_sample.mp3 import android.app.Ac...